02 / 063D Experiences
Meridiano
Uma marca que já era vista o bastante. O que faltava era ser lembrada.
- WebGL
- Scroll
- Shaders
- 2026

Meridiano2026
- Cliente
- Meridiano
- Frente
- 3D Experiences
- Ano
- 2026
- Entregas
- WebGL em tempo real
- Narrativa dirigida por scroll
- Shaders e pós-processamento
- Engenharia de 60 fps
01O desafio
Não havia problema de tráfego nem de reconhecimento: a marca aparecia. O que ela não fazia era ficar. Quem visitava entendia a oferta e ia embora sem levar nada, e voltar exigia um novo anúncio, toda vez.

02A abordagem
Trocamos a página pela cena. A narrativa passou a ser dirigida pelo scroll, com um objeto em tempo real no centro do quadro: o visitante não lê sobre a marca, ele atravessa alguma coisa dela. Memória se constrói com gesto, não com argumento.

03O resultado
A permanência deixou de ser a métrica frágil da página e virou a própria experiência. A marca passou a ser descrita pelos clientes com as palavras que ela escolheu.

04O que fizemos
WebGL em tempo real, narrativa dirigida por scroll, shaders e pós-processamento, e engenharia de 60 fps, com degradação honesta em máquina fraca.

